
Continguts
Lector de targetes
PRESENTACIÓ
Descobriràs quin és el repte al qual t’enfrontaràs al llarg del quadern i quin robot hauràs de construir i programar per aconseguir superar-lo.
PROGRAMACIÓ
Aprendràs què és la programació i com fer els teus propis programes.
ROBÒTICA
Què és un robot? Quants tipus n’hi ha? Per a què serveixen? Hi trobaràs les respostes a aquestes preguntes i a moltes
més.
CREAR
Muntaràs el teu propi robot amb les peces de LEGO Mindstorms Education EV3 i aprendràs a programar-lo amb el seu
programari (software) exclusiu.
INVESTIGAR
T’enfrontaràs a una sèrie de petits reptes que et prepararan per superar el gran repte final. Amb aquesta finalitat, hauràs que
programar el teu robot i modificar-lo perquè pugui superar totes les dificultats amb les quals es trobarà.
COMPARTIR
Hauràs de superar el repte definitiu, per a la qual cosa hauràs de programar i modificar el teu robot minuciosament. Aconsegueix la màxima puntuació i rep el gran premi!
Fitxa tècnica
- Curs: 3r
- Tipus: Material per a l'alumnat
- ISBN/EAN: 978-84-479-3731-8